Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
en:rules:movement [2017/03/13 16:17] Dmitry Gulin |
en:rules:movement [2017/03/13 16:19] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 32: | Line 32: | ||
**Settlements**. Settlements do not slow the movement of units and do not block line of sight. | **Settlements**. Settlements do not slow the movement of units and do not block line of sight. | ||
- | |||
- | **Bases** and **dropships** are massive structures, they are impassable for units. They can be attacked by enemy units. | ||
{{:ru:rules:screenshot_14.jpg?nolink&}} | {{:ru:rules:screenshot_14.jpg?nolink&}} | ||
- | **Базы.** Базы и десантные корабли - это массивные сооружения, они непроходимы для юнитов. Могут быть атакованы юнитами противника. | + | **Bases** and **dropships** are massive structures, they are impassable for units. They can be attacked by enemy units. |
{{:ru:rules:screenshot_15.jpg?nolink&}} | {{:ru:rules:screenshot_15.jpg?nolink&}} | ||
- | ===== Подсветка хексов ===== | + | ===== Hex Highlights ===== |
- | Самый надежный способ узнать, куда можно двигаться, а куда нет - это выделить юнит. При этом зеленым подсветятся хексы, куда можно пойти. | + | The most reliable way to know where you can move, and where not - is to select a unit. When you do, the green marks highlight hexes, where the unit can go. |
{{:ru:rules:выделение_хексов_4.jpg?nolink&300x201}} | {{:ru:rules:выделение_хексов_4.jpg?nolink&300x201}} | ||
- | Этот же фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | + | The same trick works on enemy units too. This allows predicting enemy actions. |
{{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&300x228}} | {{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&300x228}} | ||
- | //Подробнее о подсветках гексов можно почитать здесь: [[:ru:rules:highlights|Подсветка гексов]].// | + | //More information on hex highlighting can be found here: Hex Highlights. // |
===== Зоны контроля ===== | ===== Зоны контроля ===== | ||