Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
en:rules:movement [2017/03/13 16:16]
Dmitry Gulin
en:rules:movement [2017/03/13 16:18]
Dmitry Gulin
Line 23: Line 23:
 ===== Landscape Types ===== ===== Landscape Types =====
  
-**Открытая местность.** Как и следует из названияэто просто более или менее ровная местностьОна не мешает и не помогает движению и стрельбе.+**Open**. As the name suggestsit's just a more or less plain terrainIt does not interfere with movement or shooting.
  
-**Дороги.** Идеальный способ перемещения наземных юнитов - это по дорогамСтоимость движения по дорогам - 1/2 очка за хексТо есть, по дороге юнит за ход пройдет вдвое большее расстояние.+**Roads**. The best way to move ground units is on the roads. Movement cost is reduced to 1/2 MP per hexSo a unit can pass twice as far when riding on road.
  
-**Горы и провалы.** Непроходимы для наземных юнитовГоры также загораживают [[:​ru:​rules:​line_of_sight|линию видимости]].+**Mountains** and **chasms**. Impassable for ground unitsThe mountains also block the line of sight.
  
-**Леса.** Леса замедляют наземные юнитыСтоимость движения по дорогам - очка за хексТо естьпо лесу юнит за ход пройдет вдвое меньшее расстояниеЛесатакже как и горыперекрывают линию видимости.+**Woods**. Woods slow down the ground units. Movement cost is MP per hex of woodThat isin the forest a unit will cover only a half of the distance per turnWoodsas well as mountainsblock the line of sight.
  
-**Населенные пункты.** Населенные пункты не замедляют движения юнитов и не перегораживают обзор.+**Settlements**. Settlements do not slow the movement of units and do not block line of sight.
  
 {{:​ru:​rules:​screenshot_14.jpg?​nolink&​}} {{:​ru:​rules:​screenshot_14.jpg?​nolink&​}}
  
-**Базы.** Базы и десантные корабли - это массивные сооруженияони непроходимы для юнитовМогут быть атакованы юнитами противника.+**Bases** and **dropships** are massive structuresthey are impassable for unitsThey can be attacked by enemy units.
  
 {{:​ru:​rules:​screenshot_15.jpg?​nolink&​}} {{:​ru:​rules:​screenshot_15.jpg?​nolink&​}}
Languages