Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
en:rules:line_of_sight [2017/03/10 16:38]
Dmitry Gulin
en:rules:line_of_sight [2017/03/10 16:39]
Dmitry Gulin
Line 12: Line 12:
 {{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}} {{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}}
  
-Read more about hex highlights.+Read more about [[:​en:​rules:​highlights|hex highlights]]. 
 + 
 +===== Example =====
  
 {{:​ru:​rules:​line_of_sight_3.jpg?​400x217}} {{:​ru:​rules:​line_of_sight_3.jpg?​400x217}}
  
-Робот игрока ​(справа внизуне может стрелять в мину ​(слева вверху), потому что та загорожена от него холмами.+A hero's Battle Armor (to the lower-rightcannot shoot at the Self-propelled Mine (upper-leftbecause the hills block the line of sight.
  
-Зато он может атаковать дрон (в центре картинки)Дрон висит над холмома не за ним, и линию видимости это не загораживает.+But it can attack the DroneThe Drone hovers over the highlands and not behind themso it can be shot at.
  
-//**Совет:**  если вы переместили юнит, но оказалось,​ что обстрелять вашу цель не получилось ​просто отмените последнее действие кнопкой “Отмена”.//+//Tipif you've moved your unit but it came out that you cannot attack the desired target ​just undo your last move with Cancel button.//
  
 {{:​playground:​cancel_movement_button.jpg?​200}} {{:​playground:​cancel_movement_button.jpg?​200}}
  
-===== Исключения ​=====+===== Exceptions ​=====
  
-Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”,​ позволяющее стрелять через препятствияТипичный такой юнит - это артиллерия.+Some units have an Indirect Fire ability that allows shooting over obstaclesArtillery is a good example.
  
 {{:​playground:​screenshot_7.jpg?​200}} {{:​playground:​screenshot_7.jpg?​200}}
  
Languages