Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
en:tactical_advice [2017/03/14 11:43]
Dmitry Gulin
en:tactical_advice [2017/03/14 11:46]
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ 
-//(remove this paragraph once the translation is finished)// 
 ====== Tactical Advice ====== ====== Tactical Advice ======
  
Line 30: Line 28:
 Sometimes it makes sense to grab an enemy-controlled point, even if it will be lost next turn. The enemy will not be able to deploy units near it. Sometimes it makes sense to grab an enemy-controlled point, even if it will be lost next turn. The enemy will not be able to deploy units near it.
  
-And remember! Grabbing the enemy strategic point, you not only add yourself +1 AP per turn, but also steal 1AP per turn from the enemy!+<font inherit/​inherit;;#​696969;;​inherit>//​And remember! Grabbing the enemy strategic point, you not only add yourself +1 AP per turn, but also steal 1AP per turn from the enemy!//</​font>​
  
 In addition, to kill your Assault Vehicle and to grab the point back the enemy will spend a minimum of 2 AP in his turn, which he could spend in a more dangerous way for you. In addition, to kill your Assault Vehicle and to grab the point back the enemy will spend a minimum of 2 AP in his turn, which he could spend in a more dangerous way for you.
Line 74: Line 72:
 <font inherit/​inherit;;#​696969;;​inherit>//​Example:​ If you've captured 3 points, and the enemy - only one, then this gives an AP advantage equal to a tank in two turns!//</​font>​ <font inherit/​inherit;;#​696969;;​inherit>//​Example:​ If you've captured 3 points, and the enemy - only one, then this gives an AP advantage equal to a tank in two turns!//</​font>​
  
-===== Прием: выманивание врагов ​=====+===== Luring the Enemy Units =====
  
-Выбрав юнит врагавы видите,​ куда он может дойти ​(зеленые гексыи куда он потом может выстрелить ​(темно-красные колечки).+Selecting an enemy unityou can see where it may move (green hexesand where it can then shoot (dark red rings).
  
 {{:​ru:​rules:​выделение_хексов_-_враг.jpg?​nolink&​300}} {{:​ru:​rules:​выделение_хексов_-_враг.jpg?​nolink&​300}}
  
-Выбирая вражеские юниты по очередиможно найти такие гексыкуда можно поместить юнит-приманкучтобы выманить определенного врага.+Selecting different enemy unitsyou can find the hexeswhere you can put a bait unitto lure a certain enemy.
  
-В некоторых миссиях противник ведет себя достаточно пассивноесли его не провоцироватьи таким образом можно относительно безопасно выманивать врага по одному.+In some missions the enemy behaves fairly passivelyif it is not provokedand thus it is possible to safely entice the enemies one at a time.
  
-===== Как быть с хакером? =====+===== How to Deal with a Hacker? =====
  
-{{:​ru:​hacker.jpg?​nolink&​200 ​ }}Хакер Аугментов может стать реальной проблемой,​ из-за способности захватывать юниты под свой контроль. Ниже приведено несколько советов,​ как с ним бороться.+{{:​ru:​hacker.jpg?​nolink&​200 ​ }}
  
-Старайтесь выманивать Хакеров по одномубез юнитов поддержки.+The Augment Hacker can become a real problemdue to its ability to submit your units. Below are some tips on how to deal with it.
  
-Не ленитесь выбирать вражеского Хакера и смотретькуда он может добраться,​ чтобы случайно не подставить под него ценный юнит.+Try to lure out the Hackers one by onewithout support units.
  
-Хакер ​приоритетная цель, уничтожайте его в первую очередь,​ если можете.+Don't forget to choose an enemy Hacker and see where it can get so that you do not accidentally expose a valuable unit to him.
  
-Хакер не может захватить юнит героя - используйте роботы главного героя и других рыцарей,​ чтобы не допустить Хакера к своим простым,​ беспилотным юнитам.+A Hacker is a priority target; destroy it first if you can.
  
-<font inherit/​inherit;;#​696969;;​inherit>//​Часто бываетчто ваш юнит, захваченный хакером,​ проще убить, чем дождаться,​ пока он “освободится”.//</​font>​+A hacker cannot capture a Hero unit - so use the robots of the protagonist and other knights to prevent Hacker from capturing your basicunmanned units.
  
-Если миссия закончиласьто все взломанные юниты возвращаются под контроль изначальных владельцев.+<font inherit/​inherit;;#​696969;;​inherit>//​It often happens that your unitcaptured by a hacker, is easier to kill than to wait for it to get free.//</​font>​ 
 + 
 +When the mission is over, all the hacked units are returned to their original owners.
  
Languages