Это старая версия документа.
Table of Contents
Специальные правила
Особые способности - это то, что делает юнит уникальным, и добавляет ему новые тактические возможности.
Ward - Поглощение
Защитное поле, защищающее владельца от первой атаки в ход. На следующий ход оно отключается на перезарядку.
Есть особая усиленная версия такого защитного поля, которая защищает соседние дружественные юниты, и не требует времени на перезарядку.
Protection - Защита
Уменьшает любой входящий урон на 1. Не может уменьшить урон до 0. Бесценно для танков и других юнитов, часто подвергающихся атакам врагов.
Support - Поддержка
Способность оказывать огневую поддержку один раз за ход дружественному юниту, если на него напал противник.
Не срабатывает на подсветку лазером, площадную атаку, попытку взлома и тому подобные экзотические действия.
Бывает продвинутая версия данной способности, позволяющая осуществлять огневую поддержку более одного раза за ход.
Counter Attack - Контратака
Способность отвечать на вражескую атаку, если атакующий находится в радиусе действия. Срабатывает один раз за ход.
Бывает продвинутая версия данной способности, срабатывающая более одного раза за ход.
Indirect Fire - Навесная стрельба
Позволяет вести огонь через препятствия, закрывающие линию видимости.
Типичный юнит с такой способностью - артиллерия.
Regeneration - Саморемонт
Восстанавливает владельцу каждый ход заданное количество очков прочности.
Бывает продвинутая версия данной способности, которая “лечит” все соседние дружественные юниты.
Infiltration - Инфильтрация
Эта способность позволяет свободно двигаться мимо вражеских юнитов, игнорируя их “зону контроля”.
Позволяет прорваться к вражеской артиллерии, или наоборот, сбежать из смертельной ловушки.
Лесные тропы - Forest Move
Эта способность позволяет наземному юниту двигаться через лес без штрафов - как по равнине.
Удар-отскок - Hit & Run
Обычно юнит может либо вначале двигаться, а потом атаковать, либо наоборот. Но если у него есть способность “Удар - отскок”, то он может двигаться и до и после атаки.
Аура скорпиона
Особая тяжелая боевая машина - Скорпион - увеличивает силу атаки всех соседних с ним дружественных юнитов.
Самоуничтожение - Self destruct
Некоторые юниты, например, Самоходная мина, при атаке самоуничтожаются, при этом нанося урон всем врагам в радиусе.
Я - цель! - Taunt
Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может атаковать юнит с такой способностью, то он может атаковать только его, и никого больше.
К сожалению, эта способность не защищает от площадных атак.
Особые действия
Маркировака цели - Target Mark
…
Ремонт - Repair
…
Взлом - Hack
…