This is an old revision of the document!
Table of Contents
This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.
(remove this paragraph once the translation is finished)
Special Abilities
Special abilities are what makes the unit unique, and adds new tactical capabilities.
Ward
A protective field that protects the owner from the first attack this turn. On the next turn the field turns off for recharging.
There is a special enhanced version of Ward field, which protects neighboring friendly units as well, and does not require time to recharge.
Protection
Protection decreases any incoming damage by 1. It cannot reduce damage to 0.
It's priceless for tanks and other units that are often attacked by enemies.
Support
This is the ability to provide fire support once per turn to a friendly unit attacked by enemy.
It does not work vs. Target Mark, area attacks, hacking and similar exotic actions.
There is an advanced version of this ability, allowing fire support twice per turn.
Counter Attack - Контратака
Способность отвечать на вражескую атаку, если атакующий находится в радиусе действия. Срабатывает один раз за ход.
Бывает продвинутая версия данной способности, срабатывающая более одного раза за ход.
Indirect Fire - Навесная стрельба
Позволяет вести огонь через препятствия, закрывающие линию видимости.
Типичный юнит с такой способностью - артиллерия.
Regeneration - Саморемонт
Восстанавливает владельцу каждый ход заданное количество очков прочности.
Бывает продвинутая версия данной способности, которая “лечит” все соседние дружественные юниты.
Infiltration - Инфильтрация
Эта способность позволяет свободно двигаться мимо вражеских юнитов, игнорируя их “зону контроля”.
Позволяет прорваться к вражеской артиллерии, или наоборот, сбежать из смертельной ловушки.
Лесные тропы - Forest Move
Эта способность позволяет наземному юниту двигаться через лес без штрафов - как по равнине.
Удар-отскок - Hit & Run
Обычно юнит может либо вначале двигаться, а потом атаковать, либо наоборот. Но если у него есть способность “Удар - отскок”, то он может двигаться и до и после атаки.
Аура скорпиона
Особая тяжелая боевая машина - Скорпион - увеличивает силу атаки всех соседних с ним дружественных юнитов.
Самоуничтожение - Self destruct
Некоторые юниты, например, Самоходная мина, при атаке самоуничтожаются, при этом нанося урон всем врагам в радиусе.
Я - цель! - Taunt
Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может стрелять в этот юнит, то не может атаковать никого больше.
К сожалению, эта способность не защищает от площадных атак.
Особые действия
Маркировака цели - Target Mark
Вешает на цель “Марку” целеуказания. Любой входящий урон по цели увеличивается вдвое.
Ремонт - Repair
Восстанавливает цели заданное количество очков прочности.
Взлом - Hack
Некоторые Аугменты умеют взламывать АИ техники, переманивая юниты на свою сторону на ограниченное время. Не действует на героев, другую пилотируемую технику и самих Аугментов.