Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Last revision Both sides next revision | ||
ru:tactical_advice [2017/03/02 15:10] Dmitry Gulin |
ru:tactical_advice [2017/03/09 14:12] Dmitry Gulin [Прием: выманивание врагов] |
||
---|---|---|---|
Line 62: | Line 62: | ||
{{:ru:screenshot_18.jpg?nolink&}} | {{:ru:screenshot_18.jpg?nolink&}} | ||
- | Когда силы равны, и, особенно, при игре против другого игрока, зачастую выигрывает тот, кто получает больше AP в ход и тот, кто продуктивнее их тратит. Тут вам потребуется опыт, но некоторые советы можно дать и сейчас: | + | Когда силы равны, и, особенно, при игре против другого игрока, зачастую выигрывает тот, кто получает больше [[:ru:rules:action_points|AP]] в ход и тот, кто продуктивнее их тратит. Тут вам потребуется опыт, но некоторые советы можно дать и сейчас: |
* Точки, точки, точки! Не давайте врагу получать дополнительный доход от захваченных населенных пунктов. Это особенно важно в начале боя - преимущество, заработанное в начале боя, будет накапливаться с каждым ходом. | * Точки, точки, точки! Не давайте врагу получать дополнительный доход от захваченных населенных пунктов. Это особенно важно в начале боя - преимущество, заработанное в начале боя, будет накапливаться с каждым ходом. | ||
Line 72: | Line 72: | ||
===== Прием: выманивание врагов ===== | ===== Прием: выманивание врагов ===== | ||
- | Выбрав юнит врага, вы видите, куда он может дойти (зеленые гексы) и куда он потом может выстрелить (коричневым). | + | Выбрав юнит врага, вы видите, куда он может дойти (зеленые гексы) и куда он потом может выстрелить (темно-красные колечки). |
- | {{:ru:movement_zone_2.jpg?nolink&300}} | + | {{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&300}} |
Выбирая вражеские юниты по очереди, можно найти такие гексы, куда можно поместить юнит-приманку, чтобы выманить определенного врага. | Выбирая вражеские юниты по очереди, можно найти такие гексы, куда можно поместить юнит-приманку, чтобы выманить определенного врага. |