Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
ru:tactical_advice [2017/03/02 15:07] Dmitry Gulin [Стратагема: уменьшай их число] |
ru:tactical_advice [2017/03/02 15:11] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 21: | Line 21: | ||
Ключевые точки, они же населенные пункты, имеют две важные роли: | Ключевые точки, они же населенные пункты, имеют две важные роли: | ||
- | * Они приносят 1 AP в ход. | + | * Они приносят 1 [[:ru:rules:action_points|AP]] в ход. |
* Возле них можно выставлять юниты (на следующий ход после захвата). | * Возле них можно выставлять юниты (на следующий ход после захвата). | ||
- | Поэтому во многих миссиях оптимальная тактика - вырваться вперед двумя-тремя джипами и захватить побольше точек. Пусть эти джипы потом будут потеряны - они свою роль выполнят. | + | Поэтому во многих миссиях оптимальная тактика - [[:ru:rules:movement|вырваться вперед]] двумя-тремя джипами и захватить побольше точек. Пусть эти джипы потом будут потеряны - они свою роль выполнят. |
Иногда есть смысл захватить вражескую точку, даже если следующим ходом она будет гарантированно потеряна - просто, чтобы враг не смог выставить возле нее юниты. | Иногда есть смысл захватить вражескую точку, даже если следующим ходом она будет гарантированно потеряна - просто, чтобы враг не смог выставить возле нее юниты. | ||
Line 36: | Line 36: | ||
Простой, но эффективный метод. | Простой, но эффективный метод. | ||
- | Артиллерия отлично подходит для нанесения большого урона издалека и из-за укрытий. А танки позволяют держать назойливых врагов подальше от хрупкой артиллерии. | + | Артиллерия отлично подходит для нанесения большого урона издалека и [[:ru:rules:line_of_sight|из-за укрытий]]. А танки позволяют держать назойливых врагов подальше от хрупкой артиллерии. |
<font inherit/inherit;;#696969;;inherit>//Опасайтесь внезапных обходов джипов по дорогам или дерзких прорывов дронов через горы!//</font> | <font inherit/inherit;;#696969;;inherit>//Опасайтесь внезапных обходов джипов по дорогам или дерзких прорывов дронов через горы!//</font> | ||
Line 62: | Line 62: | ||
{{:ru:screenshot_18.jpg?nolink&}} | {{:ru:screenshot_18.jpg?nolink&}} | ||
- | Когда силы равны, и, особенно, при игре против другого игрока, зачастую выигрывает тот, кто получает больше AP в ход и тот, кто продуктивнее их тратит. Тут вам потребуется опыт, но некоторые советы можно дать и сейчас: | + | Когда силы равны, и, особенно, при игре против другого игрока, зачастую выигрывает тот, кто получает больше [[:ru:rules:action_points|AP]] в ход и тот, кто продуктивнее их тратит. Тут вам потребуется опыт, но некоторые советы можно дать и сейчас: |
* Точки, точки, точки! Не давайте врагу получать дополнительный доход от захваченных населенных пунктов. Это особенно важно в начале боя - преимущество, заработанное в начале боя, будет накапливаться с каждым ходом. | * Точки, точки, точки! Не давайте врагу получать дополнительный доход от захваченных населенных пунктов. Это особенно важно в начале боя - преимущество, заработанное в начале боя, будет накапливаться с каждым ходом. |