Это старая версия документа.


Специальные правила

Особые способности - это то, что делает юнит уникальным, и добавляет ему новые тактические возможности.

Ward - Поглощение

ward.jpg

Защитное поле, защищающее владельца от первой атаки в ход. На следующий ход оно отключается на перезарядку.

Есть особая усиленная версия такого защитного поля, которая защищает соседние дружественные юниты, и не требует времени на перезарядку.

Protection - Защита

protection.jpg

Уменьшает любой входящий урон на 1. Не может уменьшить урон до 0. Бесценно для танков и других юнитов, часто подвергающихся атакам врагов.

Support - Поддержка

support.jpg

Способность оказывать огневую поддержку один раз за ход дружественному юниту, если на него напал противник.

Не срабатывает на подсветку лазером, площадную атаку, попытку взлома и тому подобные экзотические действия.

Бывает продвинутая версия данной способности, позволяющая осуществлять огневую поддержку более одного раза за ход.

Counter Attack - Контратака

counter_attack.jpg

Способность отвечать на вражескую атаку, если атакующий находится в радиусе действия. Срабатывает один раз за ход.

Бывает продвинутая версия данной способности, срабатывающая более одного раза за ход.

Indirect Fire - Навесная стрельба

indirect_fire.jpg

Позволяет вести огонь через препятствия, закрывающие линию видимости.

Типичный юнит с такой способностью - артиллерия.

Regeneration - Саморемонт

regeneration.jpg

Восстанавливает владельцу каждый ход заданное количество очков прочности.

Бывает продвинутая версия данной способности, которая “лечит” все соседние дружественные юниты.

Infiltration - Инфильтрация

infiltration.jpg

Эта способность позволяет свободно двигаться мимо вражеских юнитов, игнорируя их “зону контроля”.

Позволяет прорваться к вражеской артиллерии, или наоборот, сбежать из смертельной ловушки.

Лесные тропы - Forest Move

forest_move.jpg

Эта способность позволяет наземному юниту двигаться через лес без штрафов - как по равнине.

Удар-отскок - Hit & Run

hit_and_run.jpg

Обычно юнит может либо вначале двигаться, а потом атаковать, либо наоборот. Но если у него есть способность “Удар - отскок”, то он может двигаться и до и после атаки.

Аура скорпиона

scorpion_aura.jpg

Особая тяжелая боевая машина - Скорпион - увеличивает силу атаки всех соседних с ним дружественных юнитов.

Самоуничтожение - Self destruct

self_destruct.jpg

Некоторые юниты, например, Самоходная мина, при атаке самоуничтожаются, при этом нанося урон всем врагам в радиусе.

Я - цель! - Taunt

taunt.jpg

Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может атаковать юнит с такой способностью, то он может атаковать только его, и никого больше.

К сожалению, эта способность не защищает от площадных атак.

Особые действия

Маркировака цели - Target Mark

target_mark_tmp.jpg

Вешает на цель “Марку” целеуказания. Любой входящий урон по цели увеличивается вдвое.

Ремонт - Repair

repair.jpg

Восстанавливает цели заданное количество очков прочности.

Взлом - Hack

hack.jpg

Языки