Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ru:rules:special_abilities [2017/02/27 08:54]
Dmitry Gulin создано
ru:rules:special_abilities [2017/03/03 13:57] (current)
Dmitry Gulin [Я - цель! - Taunt]
Line 1: Line 1:
-====== Специальные правила ======+====== Специальные ​способности ======
  
-Особые способности - это то, что делает юнит уникальным,​ и определяет его+Особые способности - это то, что делает юнит уникальным,​ и добавляет ему новые тактические возможности.
  
 ==== Ward - Поглощение ==== ==== Ward - Поглощение ====
  
-Защитное поле, защищающее владельца от первой атаки в ход. На следующий ход оно ​еще не работает ​перезаряжается.+{{:​ru:​rules:​ward.jpg?​nolink&​200}} 
 + 
 +Защитное поле, защищающее владельца от первой ​[[:​ru:​rules:​attack|атаки]] в ход. На следующий ход оно отключается на перезарядку.
  
 Есть особая усиленная версия такого защитного поля, которая защищает соседние дружественные юниты, и не требует времени на перезарядку. Есть особая усиленная версия такого защитного поля, которая защищает соседние дружественные юниты, и не требует времени на перезарядку.
  
 ==== Protection - Защита ==== ==== Protection - Защита ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​protection.jpg?​nolink&​200}}
  
 Уменьшает любой входящий урон на 1. Не может уменьшить урон до 0. Бесценно для танков и других юнитов,​ часто подвергающихся атакам врагов. Уменьшает любой входящий урон на 1. Не может уменьшить урон до 0. Бесценно для танков и других юнитов,​ часто подвергающихся атакам врагов.
  
 ==== Support - Поддержка ==== ==== Support - Поддержка ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​support.jpg?​nolink&​200}}
  
 Способность оказывать огневую поддержку один раз за ход дружественному юниту, если на него напал противник. Способность оказывать огневую поддержку один раз за ход дружественному юниту, если на него напал противник.
Line 22: Line 28:
  
 ==== Counter Attack - Контратака ==== ==== Counter Attack - Контратака ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​counter_attack.jpg?​nolink&​200}}
  
 Способность отвечать на вражескую атаку, если атакующий находится в радиусе действия. Срабатывает один раз за ход. Способность отвечать на вражескую атаку, если атакующий находится в радиусе действия. Срабатывает один раз за ход.
Line 28: Line 36:
  
 ==== Indirect Fire - Навесная стрельба ==== ==== Indirect Fire - Навесная стрельба ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​indirect_fire.jpg?​nolink&​200}}
  
 Позволяет вести огонь через препятствия,​ закрывающие линию видимости. Позволяет вести огонь через препятствия,​ закрывающие линию видимости.
Line 34: Line 44:
  
 ==== Regeneration - Саморемонт ==== ==== Regeneration - Саморемонт ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​regeneration.jpg?​nolink&​200}}
  
 Восстанавливает владельцу каждый ход заданное количество очков прочности. Восстанавливает владельцу каждый ход заданное количество очков прочности.
Line 41: Line 53:
 ==== Infiltration - Инфильтрация ==== ==== Infiltration - Инфильтрация ====
  
-Эта способность позволяет свободно двигаться мимо вражеских юнитов,​ игнорируя их “зону контроля”.+{{:​ru:​rules:​infiltration.jpg?​nolink&​200}} 
 + 
 +Эта способность позволяет свободно ​[[:​ru:​rules:​movement|двигаться]] мимо вражеских юнитов,​ игнорируя их “зону контроля”.
  
 Позволяет прорваться к вражеской артиллерии,​ или наоборот,​ сбежать из смертельной ловушки. Позволяет прорваться к вражеской артиллерии,​ или наоборот,​ сбежать из смертельной ловушки.
  
 ==== Лесные тропы - Forest Move ==== ==== Лесные тропы - Forest Move ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​forest_move.jpg?​nolink&​200}}
  
 Эта способность позволяет наземному юниту двигаться через лес без штрафов - как по равнине. Эта способность позволяет наземному юниту двигаться через лес без штрафов - как по равнине.
  
 ==== Удар-отскок - Hit & Run ==== ==== Удар-отскок - Hit & Run ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​hit_and_run.jpg?​nolink&​200}}
  
 Обычно юнит может либо вначале двигаться,​ а потом атаковать,​ либо наоборот. Но если у него есть способность “Удар - отскок”,​ то он может двигаться и до и после атаки. Обычно юнит может либо вначале двигаться,​ а потом атаковать,​ либо наоборот. Но если у него есть способность “Удар - отскок”,​ то он может двигаться и до и после атаки.
  
 ==== Аура скорпиона ==== ==== Аура скорпиона ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​scorpion_aura.jpg?​nolink&​200}}
  
 Особая тяжелая боевая машина - Скорпион - увеличивает силу атаки всех соседних с ним дружественных юнитов. Особая тяжелая боевая машина - Скорпион - увеличивает силу атаки всех соседних с ним дружественных юнитов.
  
 ==== Самоуничтожение - Self destruct ==== ==== Самоуничтожение - Self destruct ====
 +
 +{{:​ru:​rules:​self_destruct.jpg?​nolink&​200}}
  
 Некоторые юниты, например,​ Самоходная мина, при атаке самоуничтожаются,​ при этом нанося урон всем врагам в радиусе. Некоторые юниты, например,​ Самоходная мина, при атаке самоуничтожаются,​ при этом нанося урон всем врагам в радиусе.
Line 63: Line 85:
 ==== Я - цель! - Taunt ==== ==== Я - цель! - Taunt ====
  
-Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может ​атаковать юнит ​с такой способностью, то он может атаковать ​только его, и никого больше.+{{:​ru:​rules:​taunt.jpg?​nolink&​200}} 
 + 
 +Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может ​стрелять ​в этот юнит, то не может атаковать никого больше.
  
 К сожалению,​ эта способность не защищает от площадных атак. К сожалению,​ эта способность не защищает от площадных атак.
Line 69: Line 93:
 ===== Особые действия ===== ===== Особые действия =====
  
-Маркировака цели - Target Mark+==== Маркировака цели - Target Mark ==== 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​target_mark_tmp.jpg?​nolink&​}} 
 + 
 +Вешает на цель "​Марку"​ целеуказания. Любой входящий урон по цели увеличивается вдвое. 
 + 
 +==== Ремонт - Repair ==== 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​repair.jpg?​nolink&​200}} 
 + 
 +Восстанавливает цели заданное количество очков прочности. 
 + 
 +==== Взлом - Hack ====
  
-Ремонт - Repair+{{:​ru:​rules:​hack.jpg?​nolink&​200}}
  
-Взлом ​- Hack+Некоторые Аугменты умеют взламывать АИ техники,​ переманивая юниты на свою сторону на ограниченное время. Не действует на героев,​ другую пилотируемую технику и самих Аугментов.
  
Языки