Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
ru:rules:movement [2017/03/02 15:02] Dmitry Gulin |
ru:rules:movement [2017/03/09 14:10] (current) Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 11: | Line 11: | ||
“Летуны” таких трудностей не испытывают. | “Летуны” таких трудностей не испытывают. | ||
- | Перемещение одним юнитом на любое расстояние стоит 1 [[:ru:rules:action_points|AP]]. | + | Перемещение одним юнитом стоит 1 [[:ru:rules:action_points|AP]] (независимо от пройденного расстояния). |
===== Скорость перемещения (Move Points) ===== | ===== Скорость перемещения (Move Points) ===== | ||
Line 41: | Line 41: | ||
Самый надежный способ узнать, куда можно двигаться, а куда нет - это выделить юнит. При этом зеленым подсветятся хексы, куда можно пойти. | Самый надежный способ узнать, куда можно двигаться, а куда нет - это выделить юнит. При этом зеленым подсветятся хексы, куда можно пойти. | ||
- | {{:ru:rules:screenshot_16.jpg?nolink&300x149}} | + | {{:ru:rules:выделение_хексов_4.jpg?nolink&300x201}} |
Этот же фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | Этот же фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | ||
- | {{:ru:rules:screenshot_17.jpg?nolink&300x157}} | + | {{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&300x228}} |
//Подробнее о подсветках гексов можно почитать здесь: [[:ru:rules:highlights|Подсветка гексов]].// | //Подробнее о подсветках гексов можно почитать здесь: [[:ru:rules:highlights|Подсветка гексов]].// |