Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
ru:rules:line_of_sight [2017/02/16 14:29]
Dmitry Gulin
ru:rules:line_of_sight [2017/03/09 14:06]
Dmitry Gulin
Line 7: Line 7:
 Если выбрать юнит, то: Если выбрать юнит, то:
  
-  * красные точки покажут,​ куда юнит может выстрелить;​+  * красные точки покажут,​ куда юнит может ​[[:​ru:​rules:​attack|выстрелить]];
   * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером;​   * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером;​
  
 {{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}} {{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}}
  
-//​Подробнее о подсветках ​хексов ​можно почитать __здесь будет ссылка на статью__  ​//+//[[:​ru:​rules:​highlights|Подробнее о подсветках ​гексов]]. //
  
 ===== Пример ===== ===== Пример =====
  
-{{:playground:line_of_sight_1.jpg?300x253}}+{{:ru:rules:​line_of_sight_3.jpg?400x217}}
  
-Робот игрока (слева вверху) не может стрелять в кработанк низу), потому что тот загорожен от него холмами.+Робот игрока (справа внизу) не может стрелять в мину (слева вверху), потому что та загорожена от него холмами.
  
 Зато он может атаковать дрон (в центре картинки). Дрон висит над холмом,​ а не за ним, и линию видимости это не загораживает. Зато он может атаковать дрон (в центре картинки). Дрон висит над холмом,​ а не за ним, и линию видимости это не загораживает.
Языки