Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
ru:rules:base [2017/02/28 13:31]
Dmitry Gulin
ru:rules:base [2017/03/09 09:08]
Dmitry Gulin
Line 3: Line 3:
 Игрок строит базу вглубь и вширь - для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифта. Чем глубже - тем земляные работы становятся дольше и дороже. Игрок строит базу вглубь и вширь - для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифта. Чем глубже - тем земляные работы становятся дольше и дороже.
  
-{{:​ru:​rules:​base.png?​nolink&300}}+{{:​ru:​rules:​base.png?​300}}
  
 В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангар. Строительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время. В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангар. Строительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время.
  
-Для многих комнат требуется **чертежи**,​ добываемые в миссиях. Чертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить.+Для многих комнат требуется **[[:​ru:​rules:​blueprints|чертежи**]]**, добываемые в миссиях. Чертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить. 
 ===== Некоторые важные комнаты ===== ===== Некоторые важные комнаты =====
  
 **Завод** (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях. **Завод** (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях.
  
-{{:​ru:​rules:​factory.png?​linkonly&​300}}+{{:​ru:​rules:​factory.png?​300}} 
 + 
 +**Исследовательский центр** (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда,​ включающую повышение статистик,​ разлочивание дополнительных слотов для модулей,​ получение новых способностей и мощных спец-атак. 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​research_center.png?​300}} 
 + 
 +**Мастерская** (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа. 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​workshop.png?​300}} 
 + 
 +**Лаборатория** - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию.
  
-Исследовательский центр (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда,​ включающую повышение статистик,​ разлочивание дополнительных слотов для модулей,​ получение новых способностей и мощных спец-атак.+{{:​ru:​rules:​laboratory.png?300}}
  
-Мастерская (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью ​модулей игрок настраивает юниты под свой ​стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные ​модуль влияют на все юниты данного типа.+**Склады** и **ангары** - служат для хранения ресурсов ​и юнитов соответственно. Суммарная емкость ​ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии.
  
-Лаборатория - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию.+{{:​ru:​rules:​hangar_and_storage.png?​nolink&​300}}
  
-Ангары и склады ​- служат для хранения юнитов и ресурсов соответственно. Суммарная емкость ангаров ​напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии.+**Плавильни** и **урановые заводы** производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения.
  
-Плавильни и урановые заводы производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения.+{{:​ru:​rules:​foundry_and_uranium.png?​nolink&​300}}
  
Языки