Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ru:rules:base [2017/02/28 13:30]
Dmitry Gulin создано
ru:rules:base [2017/03/09 09:08]
Dmitry Gulin [Строительство Базы]
Line 3: Line 3:
 Игрок строит базу вглубь и вширь - для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифта. Чем глубже - тем земляные работы становятся дольше и дороже. Игрок строит базу вглубь и вширь - для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифта. Чем глубже - тем земляные работы становятся дольше и дороже.
  
-{{:​ru:​rules:​base.png?​nolink&300}}+{{:​ru:​rules:​base.png?​300}}
  
 В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангар. Строительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время. В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангар. Строительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время.
  
-Для многих комнат требуется ​**чертежи**, добываемые в миссиях. Чертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить.+Для многих комнат требуется ​[[:​ru:​rules:​blueprints|чертежи]], добываемые в миссиях. Чертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить.
  
 ===== Некоторые важные комнаты ===== ===== Некоторые важные комнаты =====
Line 13: Line 13:
 **Завод** (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях. **Завод** (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях.
  
-{{:​ru:​rules:​factory.png?​nolink&300}}+{{:​ru:​rules:​factory.png?​300}}
  
-Исследовательский центр (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда,​ включающую повышение статистик,​ разлочивание дополнительных слотов для модулей,​ получение новых способностей и мощных спец-атак.+**Исследовательский центр** (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда,​ включающую повышение статистик,​ разлочивание дополнительных слотов для модулей,​ получение новых способностей и мощных спец-атак.
  
-Мастерская (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа.+{{:​ru:​rules:​research_center.png?300}}
  
-Лаборатория - служит для производства модулейДля более крутых ​модулей требуются апгрейдить лабораторию.+**Мастерская** (Workshop) ​позволяет вставлять в юниты ​модулиС помощью ​модулей ​игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов ​и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа.
  
-Ангары и склады - служат для хранения юнитов и ресурсов соответственно. Суммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии.+{{:​ru:​rules:​workshop.png?300}}
  
-Плавильни и урановые заводы производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения.+**Лаборатория** - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию. 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​laboratory.png?​300}} 
 + 
 +**Склады** и **ангары** - служат для хранения ресурсов и юнитов соответственно. Суммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии. 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​hangar_and_storage.png?​nolink&​300}} 
 + 
 +**Плавильни** и **урановые заводы** производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения. 
 + 
 +{{:​ru:​rules:​foundry_and_uranium.png?​nolink&​300}}
  
Языки