Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
ru:rules:action_points [2017/02/17 10:23] Dmitry Gulin |
ru:rules:action_points [2017/03/15 07:45] (current) Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 3: | Line 3: | ||
{{:ru:rules:screenshot_18.jpg?nolink&}} | {{:ru:rules:screenshot_18.jpg?nolink&}} | ||
- | Что может игрок сделать за ход, зависит от наличия у Очков Действия - Action Points (AP). Подвигаться одним из юнитов, выстрелить или применить спец-способность юнита - любое подобное действие тратит 1 AP. | + | Что может игрок сделать за ход, зависит от наличия у Очков Действия - Action Points (AP). [[:ru:rules:movement|Подвигаться]] одним из юнитов, [[:ru:rules:attack|выстрелить]] или применить [[:ru:rules:special_abilities|спец-способность]] юнита - любое подобное действие тратит 1 AP. |
Чтобы выставить юнит на поле боя, требуется заплатить его AP-стоимость, которая может сильно различаться. Например, джип стоит 1 AP, а ударный вертолет - 8 AP. | Чтобы выставить юнит на поле боя, требуется заплатить его AP-стоимость, которая может сильно различаться. Например, джип стоит 1 AP, а ударный вертолет - 8 AP. | ||
+ | |||
+ | {{:ru:rules:screenshot_19.jpg?nolink&400x91}} | ||
==== Получение AP ==== | ==== Получение AP ==== | ||
Line 11: | Line 13: | ||
**В начале боя** при расстановке игрок получает от 5 до 35 AP, в зависимости от миссии. | **В начале боя** при расстановке игрок получает от 5 до 35 AP, в зависимости от миссии. | ||
- | //Важно: После расстановки не потраченный запас AP переносится на первый ход (то есть он не теряется).// | + | <font inherit/inherit;;#DAA520;;inherit>//Важно: После расстановки не потраченный запас AP переносится на первый ход (то есть он не теряется).//</font> |
**Каждый ход** игрок получает определенное количество AP, которое складывается из: | **Каждый ход** игрок получает определенное количество AP, которое складывается из: | ||
- | * | + | * Базовое значение получаемого AP, зависящее от миссии + Каждый ход оно увеличивается, пока не достигнет максимального значения (обычно 10 AP в ход). |
* За каждый захваченный населенный пункт по 1 AP | * За каждый захваченный населенный пункт по 1 AP | ||
- | * ... | ||
- | |||
- | Каждый ход игрок получает AP в зависимости от настроек миссии и количества захваченных населенных пунктов. | ||
- | … | + | Игрок не может иметь более 35 AP. Все "лишние" полученные очки действий теряются. |