Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ru:rules:action_points [2017/02/17 15:02]
Dmitry Gulin
ru:rules:action_points [2017/03/15 09:45]
Dmitry Gulin
Line 3: Line 3:
 {{:​ru:​rules:​screenshot_18.jpg?​nolink&​}} {{:​ru:​rules:​screenshot_18.jpg?​nolink&​}}
  
-Что может игрок сделать за ход, зависит от наличия у Очков Действия - Action Points (AP). Подвигаться одним из юнитов,​ выстрелить или применить спец-способность юнита - любое подобное действие тратит 1 AP.+Что может игрок сделать за ход, зависит от наличия у Очков Действия - Action Points (AP). [[:​ru:​rules:​movement|Подвигаться]] одним из юнитов, ​[[:​ru:​rules:​attack|выстрелить]] или применить ​[[:​ru:​rules:​special_abilities|спец-способность]] юнита - любое подобное действие тратит 1 AP.
  
 Чтобы выставить юнит на поле боя, требуется заплатить его AP-стоимость,​ которая может сильно различаться. Например,​ джип стоит 1 AP, а ударный вертолет - 8 AP. Чтобы выставить юнит на поле боя, требуется заплатить его AP-стоимость,​ которая может сильно различаться. Например,​ джип стоит 1 AP, а ударный вертолет - 8 AP.
Line 13: Line 13:
 **В начале боя** при расстановке игрок получает от 5 до 35 AP, в зависимости от миссии. **В начале боя** при расстановке игрок получает от 5 до 35 AP, в зависимости от миссии.
  
-//​Важно:​ После расстановки не потраченный запас AP переносится на первый ход (то есть он не теряется).//​+<font inherit/​inherit;;#​DAA520;;​inherit>​//​Важно:​ После расстановки не потраченный запас AP переносится на первый ход (то есть он не теряется).//​</​font>​
  
 **Каждый ход** игрок получает определенное количество AP, которое складывается из: **Каждый ход** игрок получает определенное количество AP, которое складывается из:
Языки