Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Last revision Both sides next revision | ||
ru:rules:action_points [2017/02/17 12:44] Dmitry Gulin |
ru:rules:action_points [2017/03/02 14:51] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 3: | Line 3: | ||
{{:ru:rules:screenshot_18.jpg?nolink&}} | {{:ru:rules:screenshot_18.jpg?nolink&}} | ||
- | Что может игрок сделать за ход, зависит от наличия у Очков Действия - Action Points (AP). Подвигаться одним из юнитов, выстрелить или применить спец-способность юнита - любое подобное действие тратит 1 AP. | + | Что может игрок сделать за ход, зависит от наличия у Очков Действия - Action Points (AP). [[:ru:rules:movement|Подвигаться]] одним из юнитов, [[:ru:rules:attack|выстрелить]] или применить [[:ru:rules:special_abilities|спец-способность]] юнита - любое подобное действие тратит 1 AP. |
Чтобы выставить юнит на поле боя, требуется заплатить его AP-стоимость, которая может сильно различаться. Например, джип стоит 1 AP, а ударный вертолет - 8 AP. | Чтобы выставить юнит на поле боя, требуется заплатить его AP-стоимость, которая может сильно различаться. Например, джип стоит 1 AP, а ударный вертолет - 8 AP. | ||
+ | |||
+ | {{:ru:rules:screenshot_19.jpg?nolink&400x91}} | ||
==== Получение AP ==== | ==== Получение AP ==== | ||
Line 17: | Line 19: | ||
* Базовое значение получаемого AP, зависящее от миссии + Каждый ход оно увеличивается, пока не достигнет максимального значения (обычно 10 AP в ход). | * Базовое значение получаемого AP, зависящее от миссии + Каждый ход оно увеличивается, пока не достигнет максимального значения (обычно 10 AP в ход). | ||
* За каждый захваченный населенный пункт по 1 AP | * За каждый захваченный населенный пункт по 1 AP | ||
+ | |||
Игрок не может иметь более 35 AP. Все "лишние" полученные очки действий теряются. | Игрок не может иметь более 35 AP. Все "лишние" полученные очки действий теряются. | ||