Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
ru:game_overview [2017/03/03 10:28] Dmitry Gulin [Кампания] |
ru:game_overview [2017/03/15 07:44] (current) Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 9: | Line 9: | ||
В игре Codex of Victory вам предстоит пройти протяженную сюжетную кампанию, в ходе которой придется строить и вести в бой армии боевых роботизированных машин, танков и вертолетов. Игра представляет собой смесь стратегии, строительства в реальном времени и пошагового тактического боя. Путешествуйте между планетами, сражайтесь и делайте всё возможное, чтобы остановить Аугментов. | В игре Codex of Victory вам предстоит пройти протяженную сюжетную кампанию, в ходе которой придется строить и вести в бой армии боевых роботизированных машин, танков и вертолетов. Игра представляет собой смесь стратегии, строительства в реальном времени и пошагового тактического боя. Путешествуйте между планетами, сражайтесь и делайте всё возможное, чтобы остановить Аугментов. | ||
- | Строительство[[:ru:rules:base|подземной базы]], вдохновленное лучшими классическими представителями жанра, происходит в реальном времени. Находите чертежи, стройте заводы, лаборатории, исследовательские центры, склады и ангары, чтобы подготовиться к грядущим битвам. На стратегической карте отслеживайте активность противника и выбирайте место для очередной высадки вашей армии. | + | Строительство [[:ru:rules:base|подземной базы]], вдохновленное лучшими классическими представителями жанра, происходит в реальном времени. Находите чертежи, стройте заводы, лаборатории, исследовательские центры, склады и ангары, чтобы подготовиться к грядущим битвам. Производите и улучшайте юниты для грядущих сражений. На стратегической карте отслеживайте активность противника и выбирайте место для очередной высадки вашей армии. |
{{:ru:screenshot_8.jpg?nolink&300}}.{{:ru:screenshot_9.jpg?nolink&300}} | {{:ru:screenshot_8.jpg?nolink&300}}.{{:ru:screenshot_9.jpg?nolink&300}} | ||
- | Высадившись на миссию, игрок управляет своими юнитами на поле боя: [[:ru:rules:movement|движется]] и [[:ru:rules:attack|атакует]], применяет [[:ru:rules:special_abilities|специальные способности]] юнитов, выставляет подкрепления. Тактический режим пошаговый, на гексагональном поле. | + | Высадившись на миссию, управляйте своими юнитами на поле боя: [[:ru:rules:movement|перемещайтесь]] и [[:ru:rules:attack|атакуйте]], применяйте [[:ru:rules:special_abilities|специальные способности]] юнитов, выставляйте подкрепления. Тактический режим пошаговый, на гексагональном поле. |
+ | |||
+ | {{:ru:game_view.jpg?nolink&600x338}} | ||
Выбирайте подходящие юниты и их улучшения, грамотно используйте ландшафт и применяйте тактическое мышление для достижения победы. По мере продвижения по кампании вам предстоит пройти множество сюжетных и случайных миссий, получить под свое командование более 25 типов юнитов, каждый из которых можно настраивать с помощью модернизаций и модулей. | Выбирайте подходящие юниты и их улучшения, грамотно используйте ландшафт и применяйте тактическое мышление для достижения победы. По мере продвижения по кампании вам предстоит пройти множество сюжетных и случайных миссий, получить под свое командование более 25 типов юнитов, каждый из которых можно настраивать с помощью модернизаций и модулей. | ||
- | Остановите Аугментов и спасите Человечество! | + | <font inherit/inherit;;#DAA520;;inherit>//Остановите Аугментов и спасите Человечество!//</font> |
- | + | ||
- | {{:ru:screenshot_10.jpg?nolink&}} | + | |
===== Игра по сети ===== | ===== Игра по сети ===== | ||
Line 26: | Line 26: | ||
{{:ru:screenshot_11.jpg?nolink&300x168}} | {{:ru:screenshot_11.jpg?nolink&300x168}} | ||
+ | |||
+ | ===== Особенности игры: ===== | ||
+ | |||
+ | * Комбинация пошаговых боев и строительства базы в реальном времени | ||
+ | * 20+ часов сюжетной однопользовательской кампании | ||
+ | * Онлайновые многопользовательские бои с хардкорной настройкой армий | ||
+ | * 25+ типов юнитов, каждый из которых можно модифицировать | ||
+ | * Возможность повторного прохождения за счет генерации миссий и уровней сложности | ||
+ | * Нео-феодальный фантастический мир | ||