Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
playground:playground [2017/02/14 00:54]
Yevgeniy Boreesov created
playground:playground [2017/02/16 09:08]
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
 Knock yourself out! Knock yourself out!
 +
 +====== Линия видимости ======
 +
 +Горы, холмы и леса преграждают линию видимости (Line of Sight - LOS).
 +
 +Поэтому,​ если между стрелком и целью есть возвышенность или лес, то стрельба невозможна.
 +
 +Если выбрать юнит, то:
 +
 +  * красные точки покажут,​ куда юнит может выстрелить;​
 +  * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером;​
 +
 +{{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}}
 +
 +//​Подробнее о подсветках хексов можно почитать __здесь будет ссылка на статью__ ​ //
 +
 +====== Пример ======
 +
 +{{:​playground:​line_of_sight_1.jpg}}
 +
 +Робот игрока (слева вверху) не может стрелять в кработанк (внизу),​ потому что тот загорожен от него холмами.
 +
 +Зато он может атаковать дрон (в центре картинки). Дрон висит над холмом,​ а не за ним, и линию видимости это не загораживает.
 +
 +//​**Совет:​** ​ если вы переместили юнит, но оказалось,​ что обстрелять вашу цель не получилось - просто отмените последнее действие кнопкой “Отмена”.//​
 +
 +{{:​playground:​cancel_movement_button.jpg?​200}}
 +
 +====== Исключения ======
 +
 +Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”,​ позволяющее стрелять через препятствия. Типичный такой юнит - это артиллерия.
 +
 +{{:​playground:​screenshot_7.jpg?​200}}
 +
 +[[:​playground:​test_page_1|Здесь]] будет ссылка на тестовую страницу. [[:​playground:​test_page_1|test_page_1]]
 +
Languages