This is an old revision of the document!

FIXME This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.
(remove this paragraph once the translation is finished)

Hex highlights

Whenever a player selects a unit the hexes are highlighted on the map. It is very informative - if you know where to look at.


  1. Green hexes - where the unit can move this turn.
  2. Red dots - where the unit can shoot.
  3. Red hex mark - the targets the unit can shoot from current position.
  4. Small red rings - where the unit can shoot after it moves closer.
  5. Dash-lined hex - the targets the unit can shoot after it moves closer.
  6. Grey hexes - impassable terrain (for this unit).

Подсветка при выделении юнита врага

Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника.


  • Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти.
  • Точками и рамками - куда противник может выстрелить после движения.

Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника.