Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision | Next revision Both sides next revision | ||
en:rules:highlights [2017/03/10 13:44] Dmitry Gulin |
en:rules:highlights [2017/03/10 13:45] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 14: | Line 14: | ||
- Grey hexes - impassable terrain (for this unit). | - Grey hexes - impassable terrain (for this unit). | ||
- | ===== Подсветка при выделении юнита врага ===== | + | ===== Hex highlights when enemy unit selected ===== |
- | Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | + | The same trick works on enemy units too. This allows predicting enemy actions. |
{{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&400}} | {{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&400}} | ||
- | * Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти. | + | Dark-green hexes - where the enemy unit can move. |
- | * Точками и рамками - куда противник может выстрелить после движения. | + | |
- | Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника. | + | Red dots, rings and hexes - possible attack zone. |