Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
en:rules:highlights [2017/03/10 13:44]
Dmitry Gulin
en:rules:highlights [2017/03/10 13:45]
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
 FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\
 //(remove this paragraph once the translation is finished)// //(remove this paragraph once the translation is finished)//
- 
 ====== Hex highlights ====== ====== Hex highlights ======
  
Line 8: Line 7:
 {{:​ru:​rules:​выделение_хексов.jpg?​nolink&​600}} {{:​ru:​rules:​выделение_хексов.jpg?​nolink&​600}}
  
-  - Зеленым цветом выделены гексы, на которые юнит может [[:​ru:​rules:​movement|пойти]]+  - Green hexes - where the unit can move this turn
-  - Красные точки обозначают зону [[:​ru:​rules:​attack|обстрела]]+  - Red dots - where the unit can shoot
-  - Красной маркой подсвечены враги, в которых можно стрелять+  - Red hex mark - the targets the unit can shoot from current position
-  - Красными колечками отмечены гексы которые можно будет обстрелять,​ если переместиться поближе+  - Small red rings - where the unit can shoot after it moves closer
-  - Пунктирной красной рамочкой выделены вражеские юниты, которые можно будет атаковать,​ если переместиться поближе+  - Dash-lined hex - the targets the unit can shoot after it moves closer
-  - Серым выделены непроходимы гексы.+  - Grey hexes - impassable terrain (for this unit).
  
-===== Подсветка при выделении юнита врага ​=====+===== Hex highlights when enemy unit selected ​=====
  
-Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противникаЭто поможет прогнозировать действия противника.+The same trick works on enemy units tooThis allows predicting enemy actions.
  
 {{:​ru:​rules:​выделение_хексов_-_враг.jpg?​nolink&​400}} {{:​ru:​rules:​выделение_хексов_-_враг.jpg?​nolink&​400}}
  
-  * Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти. +Dark-green hexes where the enemy unit can move.
-  * Точками и рамками ​куда противник может выстрелить после движения.+
  
-Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника.+Red dots, rings and hexes - possible attack zone.
  
Languages