This is an old revision of the document!


FIXME This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.
(remove this paragraph once the translation is finished)

Base construction

The player expands his underground Base wide and deep - digging new rooms and extending the lift shaft. The deeper you go - the more it costs both in credits and time.

When an empty room is ready the player can build there something useful - for example a factory or a hangar. The construction will take both resources and time.

Many rooms require blueprints that are acquired in missions. The blueprints and resources are also required for room upgrades.

Некоторые важные комнаты

Завод (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях.

Исследовательский центр (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда, включающую повышение статистик, разлочивание дополнительных слотов для модулей, получение новых способностей и мощных спец-атак.

Мастерская (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа.

Лаборатория - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию.

Склады и ангары - служат для хранения ресурсов и юнитов соответственно. Суммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии.

Плавильни и урановые заводы производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения.

Languages