Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
en:rules:base [2017/03/10 09:38]
Dmitry Gulin created
en:rules:base [2017/03/10 09:57]
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
 FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\
 //(remove this paragraph once the translation is finished)// //(remove this paragraph once the translation is finished)//
-====== ​Строительство Базы ​======+====== ​Base construction ​======
  
-Игрок строит базу вглубь и вширь ​для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифтаЧем глубже ​тем земляные работы становятся дольше и дороже.+The player expands his underground Base wide and deep digging new rooms and extending the lift shaftThe deeper you go the more it costs both in credits and time.
  
 {{:​ru:​rules:​base.png?​300}} {{:​ru:​rules:​base.png?​300}}
  
-В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангарСтроительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время.+When an empty room is ready the player can build there something useful ​for example a factory or a hangarThe construction will take both resources and time.
  
-Для многих комнат требуется [[:​ru:​rules:​blueprints|чертежи]],​ добываемые в миссияхЧертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить.+Many rooms require ​blueprints ​that are acquired in missionsThe blueprints and resources are also required for room upgrades.
  
-===== Некоторые важные комнаты ​=====+===== Some Important Rooms =====
  
-**Завод** (Factory) ​служит для производства юнитовДля производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях.+**Factory** - produces military unitsYou need to upgrade your factories and find more blueprints in missions to build advanced units.
  
 {{:​ru:​rules:​factory.png?​300}} {{:​ru:​rules:​factory.png?​300}}
  
-**Исследовательский центр** (Research Center) служит для апгрейда (левел-апатипов юнитовКаждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейдавключающую повышение статистикразлочивание дополнительных слотов для модулей,​ получение новых способностей и мощных спец-атак.+**Research Center** - upgrades ​(levels-upyour unitsEach unit class has its own upgrade sequence (tree) - there are stats incrementsadding of new module slotsnew powerful abilities and perks. You need to upgrade your RC to get access to high levels of upgrade.
  
 {{:​ru:​rules:​research_center.png?​300}} {{:​ru:​rules:​research_center.png?​300}}
  
-**Мастерская** (Workshopпозволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условияВставленные модуль влияют на все юниты данного типа.+**Workshop** - Improves units with modules inserted in module slots. The player should use the modules to adapt the units to his own tactics and gameplay style. Once inserted the module affects all units of a single unit class (for example all Assault Helicopters). The modules are looted in missions and produced by Laboratories.
  
 {{:​ru:​rules:​workshop.png?​300}} {{:​ru:​rules:​workshop.png?​300}}
  
-**Лаборатория** - служит для производства модулейДля более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию.+**Laboratory** - produces modulesYou need to upgrade your Lab to get access to advanced modules.
  
 {{:​ru:​rules:​laboratory.png?​300}} {{:​ru:​rules:​laboratory.png?​300}}
  
-**Склады** и **ангары** - служат для хранения ресурсов и юнитов соответственноСуммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии.+**Storages** and **Hangars** - the former is used to store resources and the latter - to contain unitsThe Hangar space directly affects how many units you can take to mission.
  
 {{:​ru:​rules:​hangar_and_storage.png?​nolink&​300}} {{:​ru:​rules:​hangar_and_storage.png?​nolink&​300}}
Languages