This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
en:rules:attack [2017/03/09 17:56]
Dmitry Gulin
en:rules:attack [2017/03/14 14:44] (current)
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ 
-//(remove this paragraph once the translation is finished)// 
 ====== Attack ====== ====== Attack ======
-<font 12.0pt/​times new roman,​serif;;​inherit;;​inherit>​A unit can attack the enemy if in range and a clear line of sight is present.</​font>​+A unit can attack the enemy if in range and a clear[[:​en:​rules:​line_of_sight|line of sight]] is present.
-<font 12.0pt/​times new roman,​serif;;​inherit;;​inherit>​Using an attack costs 1 AP. So if you want your unit to move and then attack - it would cost 2 AP.</​font>​+Using an attack costs 1 [[:​en:​rules:​action_points|AP]]. So if you want your unit to move and then attack - it would cost 2 AP.
-Сила атаки юнита ​это урон, который он нанесет противникуДля удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита ​(цифра слева).+Attack Damage statistic is just that how many hit points this attack will destroyUnit’s Damage stat is shown on its banner ​(left number).
-Прочность юнита ​это сколько урона может получить юнит, прежде чем будет уничтоженДля удобства прочность юнита отображается на баннере юнита ​(цифра справа).+Hit Points is another primary stat of a unit shows how much punishment a unit can take before it is destroyedUnit’s hit Points stat is shown on its banner ​(right number).
 {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}} {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}}
-Область,​ которую выбранный юнит может обстрелять,​ отмечается красными точкамиПодробнее о подсветке гесков ​[[:ru:​rules:​highlights|можно узнать здесь]].+Area that a unit can attack is highlighted with red dotsRead more on [[:en:​rules:​highlights|hex highlights]].
-===== Специальные действия ​=====+===== Special Abilities ​=====
-Многие юниты обладают,​ или могут приобрести с апгрейдом ​[[:ru:​rules:​special_abilities|специальные действия]] - мощныедальнобойные или площадные атакиремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. ​.+Many units have (or can receive with upgrade) various ​[[:en:​rules:​special_abilities|Special Abilities]] - powerfullong-range or area attacksrepairs or target marks.
-Многие спец-действия имеет cooldown ​(время перезарядкина применение ​на один или более ходов.+Some of these abilities have a Cooldown ​(reload time) - one or more turns after it has been used.
-Применяйте их с умом!+Use them wisely!