Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
en:rules:attack [2017/03/09 15:56]
Dmitry Gulin
en:rules:attack [2017/03/10 09:35]
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ 
-//(remove this paragraph once the translation is finished)// 
 ====== Attack ====== ====== Attack ======
  
-<font 12.0pt/​times new roman,​serif;;​inherit;;​inherit>​A unit can attack the enemy if in range and a clear line of sight is present.</​font>​+A unit can attack the enemy if in range and a clear line of sight is present.
  
-<font 12.0pt/​times new roman,​serif;;​inherit;;​inherit>​Using an attack costs 1 AP. So if you want your unit to move and then attack - it would cost 2 AP.</​font>​+Using an attack costs 1 AP. So if you want your unit to move and then attack - it would cost 2 AP.
  
-Сила атаки юнита ​это урон, который он нанесет противникуДля удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита ​(цифра слева).+Attack Damage statistic is just that how many hit points this attack will destroyUnit’s Damage stat is shown on its banner ​(left number).
  
-Прочность юнита ​это сколько урона может получить юнит, прежде чем будет уничтоженДля удобства прочность юнита отображается на баннере юнита ​(цифра справа).+Hit Points is another primary stat of a unit shows how much punishment a unit can take before it is destroyedUnit’s hit Points stat is shown on its banner ​(right number).
  
 {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}} {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}}
  
-Область,​ которую выбранный юнит может обстрелять,​ отмечается красными точкамиПодробнее о подсветке гесков [[:​ru:​rules:​highlights|можно узнать здесь]].+Area that a unit can attack is highlighted with red dotsRead more on hex highlights.
  
-===== Специальные действия ​=====+===== Special Abilities ​=====
  
-Многие юниты обладают,​ или могут приобрести с апгрейдом [[:​ru:​rules:​special_abilities|специальные действия]] ​мощныедальнобойные или площадные атакиремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. ​.+Many units have (or can receive with upgrade) various Special Abilities ​powerfullong-range or area attacksrepairs or target marks.
  
-Многие спец-действия имеет cooldown ​(время перезарядкина применение ​на один или более ходов.+Some of these abilities have a Cooldown ​(reload time) - one or more turns after it has been used.
  
-Применяйте их с умом!+Use them wisely!
  
Languages