Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
Last revision Both sides next revision
en:rules:attack [2017/03/09 15:32]
Dmitry Gulin created
en:rules:attack [2017/03/10 09:35]
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ 
-//(remove this paragraph once the translation is finished)// 
 ====== Attack ====== ====== Attack ======
  
-Юнит может атаковать противника,​ если тот находится в радиусе действия и на [[:​ru:​rules:​line_of_sight|линии видимости]].+A unit can attack the enemy if in range and a clear line of sight is present.
  
-Применение атаки стоит ​[[:​ru:​rules:​action_points|AP]], таким образом,​ если вы хотите подвигаться юнитом и атаковать,​ то это будет строить два ​AP.+Using an attack costs 1 AP. So if you want your unit to move and then attack - it would cost 2 AP.
  
-Сила атаки юнита ​это урон, который он нанесет противнику при прочих равныхДля удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита ​(цифра слева).+Attack Damage statistic is just that how many hit points this attack will destroyUnit’s Damage stat is shown on its banner ​(left number).
  
-Прочность юнита ​это сколько урона может получить юнит, прежде чем будет уничтоженДля удобства прочность юнита отображается на баннере юнита ​(цифра справа).+Hit Points is another primary stat of a unit shows how much punishment a unit can take before it is destroyedUnit’s hit Points stat is shown on its banner ​(right number).
  
 {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}} {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}}
  
-Область,​ которую выбранный юнит может обстрелять,​ отмечается красными точкамиПодробнее о подсветке гесков [[:​ru:​rules:​highlights|можно узнать здесь]].+Area that a unit can attack is highlighted with red dotsRead more on hex highlights.
  
-===== Специальные действия ​=====+===== Special Abilities ​=====
  
-Многие юниты обладают,​ или могут приобрести с апгрейдом [[:​ru:​rules:​special_abilities|специальные действия]] ​мощныедальнобойные или площадные атакиремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. ​.+Many units have (or can receive with upgrade) various Special Abilities ​powerfullong-range or area attacksrepairs or target marks.
  
-Многие спец-действия имеет cooldown ​(время перезарядкина применение ​на один или более ходов.+Some of these abilities have a Cooldown ​(reload time) - one or more turns after it has been used.
  
-Применяйте их с умом!+Use them wisely!
  
Languages