This is an old revision of the document!


FIXME This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.
(remove this paragraph once the translation is finished)

Строительство Базы

Игрок строит базу вглубь и вширь - для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифта. Чем глубже - тем земляные работы становятся дольше и дороже.

В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангар. Строительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время.

Для многих комнат требуется чертежи, добываемые в миссиях. Чертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить.

Некоторые важные комнаты

Завод (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях.

Исследовательский центр (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда, включающую повышение статистик, разлочивание дополнительных слотов для модулей, получение новых способностей и мощных спец-атак.

Мастерская (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа.

Лаборатория - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию.

Склады и ангары - служат для хранения ресурсов и юнитов соответственно. Суммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии.

Плавильни и урановые заводы производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения.

Languages