====== Линия видимости ====== Горы, холмы и леса преграждают линию видимости (Line of Sight - LOS). Поэтому, если между стрелком и целью есть возвышенность или лес, то стрельба невозможна. Если выбрать юнит, то: * красные точки покажут, куда юнит может [[:ru:rules:attack|выстрелить]]; * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером; {{:playground:line_of_sight_2.jpg?200}} //[[:ru:rules:highlights|Подробнее о подсветках гексов]]. // ===== Пример ===== {{:ru:rules:line_of_sight_3.jpg?400x217}} Робот игрока (справа внизу) не может стрелять в мину (слева вверху), потому что та загорожена от него холмами. Зато он может атаковать дрон (в центре картинки). Дрон висит над холмом, а не за ним, и линию видимости это не загораживает. //**Совет:** если вы переместили юнит, но оказалось, что обстрелять вашу цель не получилось - просто отмените последнее действие кнопкой “Отмена”.// {{:playground:cancel_movement_button.jpg?200}} ===== Исключения ===== Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”, позволяющее стрелять через препятствия. Типичный такой юнит - это артиллерия. {{:playground:screenshot_7.jpg?200}}