====== Строительство Базы ====== Игрок строит базу вглубь и вширь - для этого он выкапывает новые комнаты и углубляет шахту лифта. Чем глубже - тем земляные работы становятся дольше и дороже. {{:ru:rules:base.png?300}} В получившейся пустой комнате игрок может построить что-то полезное - например завод или ангар. Строительство и апгрейд комнат стоит ресурсов и занимает время. Для многих комнат требуется [[:ru:rules:blueprints|чертежи]], добываемые в миссиях. Чертежи также нужны для того, чтобы комнаты впоследствии апгрейдить. ===== Некоторые важные комнаты ===== **Завод** (Factory) - служит для производства юнитов. Для производства наиболее мощных юнитов требуется апгрейдить завод и находить чертежи в миссиях. {{:ru:rules:factory.png?300}} **Исследовательский центр** (Research Center) служит для апгрейда (левел-апа) типов юнитов. Каждый тип юнита имеет свою собственную линейку апгрейда, включающую повышение статистик, разлочивание дополнительных слотов для модулей, получение новых способностей и мощных спец-атак. {{:ru:rules:research_center.png?300}} **Мастерская** (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа. {{:ru:rules:workshop.png?300}} **Лаборатория** - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию. {{:ru:rules:laboratory.png?300}} **Склады** и **ангары** - служат для хранения ресурсов и юнитов соответственно. Суммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии. {{:ru:rules:hangar_and_storage.png?nolink&300}} **Плавильни** и **урановые заводы** производят металл и уран. Для работы этих комнат требуется захватить на стратегической карте соответствующие месторождения. {{:ru:rules:foundry_and_uranium.png?nolink&300}}