Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Last revision Both sides next revision | ||
ru:rules:special_abilities [2017/02/27 09:44] Dmitry Gulin |
ru:rules:special_abilities [2017/03/03 13:57] Dmitry Gulin [Я - цель! - Taunt] |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== Специальные правила ====== | + | ====== Специальные способности ====== |
Особые способности - это то, что делает юнит уникальным, и добавляет ему новые тактические возможности. | Особые способности - это то, что делает юнит уникальным, и добавляет ему новые тактические возможности. | ||
Line 7: | Line 7: | ||
{{:ru:rules:ward.jpg?nolink&200}} | {{:ru:rules:ward.jpg?nolink&200}} | ||
- | Защитное поле, защищающее владельца от первой атаки в ход. На следующий ход оно отключается на перезарядку. | + | Защитное поле, защищающее владельца от первой [[:ru:rules:attack|атаки]] в ход. На следующий ход оно отключается на перезарядку. |
Есть особая усиленная версия такого защитного поля, которая защищает соседние дружественные юниты, и не требует времени на перезарядку. | Есть особая усиленная версия такого защитного поля, которая защищает соседние дружественные юниты, и не требует времени на перезарядку. | ||
Line 55: | Line 55: | ||
{{:ru:rules:infiltration.jpg?nolink&200}} | {{:ru:rules:infiltration.jpg?nolink&200}} | ||
- | Эта способность позволяет свободно двигаться мимо вражеских юнитов, игнорируя их “зону контроля”. | + | Эта способность позволяет свободно [[:ru:rules:movement|двигаться]] мимо вражеских юнитов, игнорируя их “зону контроля”. |
Позволяет прорваться к вражеской артиллерии, или наоборот, сбежать из смертельной ловушки. | Позволяет прорваться к вражеской артиллерии, или наоборот, сбежать из смертельной ловушки. | ||
Line 87: | Line 87: | ||
{{:ru:rules:taunt.jpg?nolink&200}} | {{:ru:rules:taunt.jpg?nolink&200}} | ||
- | Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может атаковать юнит с такой способностью, то он может атаковать только его, и никого больше. | + | Данный юнит притягивает к себе внимание противника. Если вражеский юнит может стрелять в этот юнит, то он не может атаковать никого больше. |
К сожалению, эта способность не защищает от площадных атак. | К сожалению, эта способность не защищает от площадных атак. | ||
Line 97: | Line 97: | ||
{{:ru:rules:target_mark_tmp.jpg?nolink&}} | {{:ru:rules:target_mark_tmp.jpg?nolink&}} | ||
- | ... | + | Вешает на цель "Марку" целеуказания. Любой входящий урон по цели увеличивается вдвое. |
==== Ремонт - Repair ==== | ==== Ремонт - Repair ==== | ||
Line 103: | Line 103: | ||
{{:ru:rules:repair.jpg?nolink&200}} | {{:ru:rules:repair.jpg?nolink&200}} | ||
- | ... | + | Восстанавливает цели заданное количество очков прочности. |
==== Взлом - Hack ==== | ==== Взлом - Hack ==== | ||
Line 109: | Line 109: | ||
{{:ru:rules:hack.jpg?nolink&200}} | {{:ru:rules:hack.jpg?nolink&200}} | ||
- | ... | + | Некоторые Аугменты умеют взламывать АИ техники, переманивая юниты на свою сторону на ограниченное время. Не действует на героев, другую пилотируемую технику и самих Аугментов. |