Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
ru:rules:line_of_sight [2017/02/16 13:49]
Dmitry Gulin создано
ru:rules:line_of_sight [2017/03/02 14:58]
Dmitry Gulin
Line 7: Line 7:
 Если выбрать юнит, то: Если выбрать юнит, то:
  
-  * красные точки покажут,​ куда юнит может выстрелить;​+  * красные точки покажут,​ куда юнит может ​[[:​ru:​rules:​attack|выстрелить]];
   * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером;​   * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером;​
  
 {{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}} {{:​playground:​line_of_sight_2.jpg?​200}}
  
-//​Подробнее о подсветках ​хексов ​можно почитать __здесь будет ссылка на статью__  ​//+//[[:​ru:​rules:​highlights|Подробнее о подсветках ​гексов]]. //
  
-====== Пример ​======+===== Пример =====
  
-{{:​playground:​line_of_sight_1.jpg}}+{{:​playground:​line_of_sight_1.jpg?300x253}}
  
 Робот игрока (слева вверху) не может стрелять в кработанк (внизу),​ потому что тот загорожен от него холмами. Робот игрока (слева вверху) не может стрелять в кработанк (внизу),​ потому что тот загорожен от него холмами.
Line 26: Line 26:
 {{:​playground:​cancel_movement_button.jpg?​200}} {{:​playground:​cancel_movement_button.jpg?​200}}
  
-====== Исключения ​======+===== Исключения =====
  
 Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”,​ позволяющее стрелять через препятствия. Типичный такой юнит - это артиллерия. Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”,​ позволяющее стрелять через препятствия. Типичный такой юнит - это артиллерия.
  
 {{:​playground:​screenshot_7.jpg?​200}} {{:​playground:​screenshot_7.jpg?​200}}
- 
-... 
  
Языки