Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Last revision Both sides next revision | ||
ru:rules:highlights [2017/03/09 13:56] Dmitry Gulin |
ru:rules:highlights [2017/03/09 13:59] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 5: | Line 5: | ||
{{:ru:rules:выделение_хексов.jpg?nolink&600}} | {{:ru:rules:выделение_хексов.jpg?nolink&600}} | ||
- | - Зеленым цветом выделены гексы, на которые юнит может [[:ru:rules:movement|пойти]]. | + | - Зеленым цветом выделены гексы, на которые юнит может [[пойти]]. |
- | - Красные точки обозначают зону [[:ru:rules:attack|обстрела]]. | + | - Красные точки обозначают зону [[обстрела]]. |
- Красной маркой подсвечены враги, в которых можно стрелять. | - Красной маркой подсвечены враги, в которых можно стрелять. | ||
- Красными колечками отмечены гексы которые можно будет обстрелять, если переместиться поближе. | - Красными колечками отмечены гексы которые можно будет обстрелять, если переместиться поближе. | ||
Line 16: | Line 16: | ||
Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | ||
- | {{:ru:rules:screenshot_17.jpg?nolink&}} | + | {{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&400}} |
* Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти. | * Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти. | ||
- | * Коричневым (темно-оранжевым) - куда противник может выстрелить после движения. | + | * Точками и рамками - куда противник может выстрелить после движения. |
Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника. | Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника. | ||