Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
ru:rules:highlights [2017/02/17 15:14] Dmitry Gulin создано |
ru:rules:highlights [2017/03/09 13:58] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 3: | Line 3: | ||
Если выделить юнит, то на карте подсвечиваются гексы. И можно узнать массу полезной информации. | Если выделить юнит, то на карте подсвечиваются гексы. И можно узнать массу полезной информации. | ||
- | {{:ru:rules:screenshot_20.png?nolink&}} | + | {{:ru:rules:выделение_хексов.jpg?nolink&600}} |
- | - Зеленым цветом выделены гексы, на которые юнит может пойти. | + | - Зеленым цветом выделены гексы, на которые юнит может [[:ru:rules:movement|пойти]]. |
- | - Красные точки обозначают, куда зону обстрела. | + | - Красные точки обозначают зону [[:ru:rules:attack|обстрела]]. |
- Красной маркой подсвечены враги, в которых можно стрелять. | - Красной маркой подсвечены враги, в которых можно стрелять. | ||
- | - Оранжевым отмечены гексы которые можно будет обстрелять, если переместиться поближе. | + | - Красными колечками отмечены гексы которые можно будет обстрелять, если переместиться поближе. |
+ | - Пунктирной красной рамочкой выделены вражеские юниты, которые можно будет атаковать, если переместиться поближе. | ||
- Серым выделены непроходимы гексы. | - Серым выделены непроходимы гексы. | ||
Line 15: | Line 16: | ||
Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противника. Это поможет прогнозировать действия противника. | ||
- | {{:ru:rules:screenshot_17.jpg?nolink&}} | + | {{:ru:rules:выделение_хексов_-_враг.jpg?nolink&400}} |
- | Так же, как и при выделении своего юнита, при выделении врага темно-зеленым выделены гексы, куда тот может пойти. А коричневым (темно-оранжевым) - куда противник может дострелить после движения. | + | * Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти. |
+ | * Коричневым (темно-оранжевым) - куда противник может выстрелить после движения. | ||
Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника. | Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника. | ||