Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ru:rules:attack [2017/02/20 10:32]
Dmitry Gulin создано
ru:rules:attack [2017/03/03 10:42] (current)
Dmitry Gulin [Специальные действия]
Line 1: Line 1:
 ====== Атака ====== ====== Атака ======
  
-Юнит может атаковать противника,​ если тот находится в радиусе действия и на линии видимости.+Юнит может атаковать противника,​ если тот находится в радиусе действия и на [[:​ru:​rules:​line_of_sight|линии видимости]].
  
-Применение атаки стоит 1 AP, таким образом,​ если вы хотите подвигаться юнитом и атаковать,​ то это будет строить два AP.+Применение атаки стоит 1 [[:​ru:​rules:​action_points|AP]], таким образом,​ если вы хотите подвигаться юнитом и атаковать,​ то это будет строить два AP.
  
 Сила атаки юнита - это урон, который он нанесет противнику при прочих равных. Для удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита (цифра слева). Сила атаки юнита - это урон, который он нанесет противнику при прочих равных. Для удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита (цифра слева).
Line 10: Line 10:
  
 {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}} {{:​ru:​rules:​attack_1.jpg?​nolink&​300}}
 +
 +Область,​ которую выбранный юнит может обстрелять,​ отмечается красными точками. Подробнее о подсветке гесков [[:​ru:​rules:​highlights|можно узнать здесь]].
  
 ===== Специальные действия ===== ===== Специальные действия =====
  
-Многие юниты обладают,​ или могут приобрести с апгрейдом специальные действия - мощные,​ дальнобойные или площадные атаки, ремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. ​Во многом это работает как атака.+Многие юниты обладают,​ или могут приобрести с апгрейдом ​[[:​ru:​rules:​special_abilities|специальные действия]] - мощные,​ дальнобойные или площадные атаки, ремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. ​
 + 
 +Многие спец-действия имеет cooldown (время перезарядки) на применение - на один или более ходов.
  
-Кроме того, как правило,​ спец-действие имеет cooldown (время перезарядки) на применение - на один или более ходов.+Применяйте их с умом!
  
Языки