Различия
Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.
Next revision | Previous revision | ||
ru:rules:attack [2017/02/20 10:32] Dmitry Gulin создано |
ru:rules:attack [2017/03/03 10:42] (current) Dmitry Gulin [Специальные действия] |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
====== Атака ====== | ====== Атака ====== | ||
- | Юнит может атаковать противника, если тот находится в радиусе действия и на линии видимости. | + | Юнит может атаковать противника, если тот находится в радиусе действия и на [[:ru:rules:line_of_sight|линии видимости]]. |
- | Применение атаки стоит 1 AP, таким образом, если вы хотите подвигаться юнитом и атаковать, то это будет строить два AP. | + | Применение атаки стоит 1 [[:ru:rules:action_points|AP]], таким образом, если вы хотите подвигаться юнитом и атаковать, то это будет строить два AP. |
Сила атаки юнита - это урон, который он нанесет противнику при прочих равных. Для удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита (цифра слева). | Сила атаки юнита - это урон, который он нанесет противнику при прочих равных. Для удобства сила атаки юнита отображается на баннере юнита (цифра слева). | ||
Line 10: | Line 10: | ||
{{:ru:rules:attack_1.jpg?nolink&300}} | {{:ru:rules:attack_1.jpg?nolink&300}} | ||
+ | |||
+ | Область, которую выбранный юнит может обстрелять, отмечается красными точками. Подробнее о подсветке гесков [[:ru:rules:highlights|можно узнать здесь]]. | ||
===== Специальные действия ===== | ===== Специальные действия ===== | ||
- | Многие юниты обладают, или могут приобрести с апгрейдом специальные действия - мощные, дальнобойные или площадные атаки, ремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. Во многом это работает как атака. | + | Многие юниты обладают, или могут приобрести с апгрейдом [[:ru:rules:special_abilities|специальные действия]] - мощные, дальнобойные или площадные атаки, ремонт союзников или наложение марки прицеливания на противника. . |
+ | |||
+ | Многие спец-действия имеет cooldown (время перезарядки) на применение - на один или более ходов. | ||
- | Кроме того, как правило, спец-действие имеет cooldown (время перезарядки) на применение - на один или более ходов. | + | Применяйте их с умом! |