Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
playground:playground [2017/02/14 14:03] Dmitry Gulin |
playground:playground [2017/03/09 11:19] (current) Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
+ | ====== Test Page 0 - Линия видимости ====== | ||
+ | |||
Knock yourself out! | Knock yourself out! | ||
- | Test | ||
====== Линия видимости ====== | ====== Линия видимости ====== | ||
Line 11: | Line 12: | ||
* красные точки покажут, куда юнит может выстрелить; | * красные точки покажут, куда юнит может выстрелить; | ||
- | * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером; | + | * враги, которых можно обстрелять с текущей точки, будут выделены красным маркером; |
- | {{:playground:line_of_sight_2.jpg?200|}} | + | {{:playground:line_of_sight_2.jpg?200}} |
- | //Подробнее о подсветках хексов можно почитать __здесь будет ссылка на статью__// | + | //Подробнее о подсветках хексов можно почитать __здесь будет ссылка на статью__ // |
====== Пример ====== | ====== Пример ====== | ||
- | {{:playground:line_of_sight_1.jpg|}} | + | {{:playground:line_of_sight_1.jpg}} |
Робот игрока (слева вверху) не может стрелять в кработанк (внизу), потому что тот загорожен от него холмами. | Робот игрока (слева вверху) не может стрелять в кработанк (внизу), потому что тот загорожен от него холмами. | ||
Line 25: | Line 26: | ||
Зато он может атаковать дрон (в центре картинки). Дрон висит над холмом, а не за ним, и линию видимости это не загораживает. | Зато он может атаковать дрон (в центре картинки). Дрон висит над холмом, а не за ним, и линию видимости это не загораживает. | ||
- | //**Совет:** если вы переместили юнит, но оказалось, что обстрелять вашу цель не получилось - просто отмените последнее действие кнопкой “Отмена”.// | + | //**Совет:** если вы переместили юнит, но оказалось, что обстрелять вашу цель не получилось - просто отмените последнее действие кнопкой “Отмена”.// |
- | + | ||
- | {{:playground:cancel_movement_button.jpg?200|}} | + | |
+ | {{:playground:cancel_movement_button.jpg?200}} | ||
====== Исключения ====== | ====== Исключения ====== | ||
- | Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”, позволяющее стрелять через препятствия. Типичный такой юнит - это артиллерия. | + | Некоторые юниты имеют свойство “Навесная стрельба”, позволяющее стрелять через препятствия. Типичный такой юнит - это артиллерия. |
- | {{:playground:screenshot_7.jpg?200|}} | + | |
+ | {{:playground:screenshot_7.jpg?200}} | ||
+ | |||
+ | [[:playground:test_page_1|Здесь]] будет ссылка на тестовую страницу. [[:playground:test_page_1|test_page_1]] |