Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
en:rules:highlights [2017/03/10 13:10]
Dmitry Gulin created
en:rules:highlights [2017/03/14 12:47] (current)
Dmitry Gulin
Line 1: Line 1:
-FIXME **This page is not fully translated, yet. Please help completing the translation.** \\ +====== ​Hex Highlights ​======
-//(remove this paragraph once the translation is finished)//​ +
-====== ​Подсветка гексов ​======+
  
-Если выделить юнит, то на карте подсвечиваются гексыИ можно узнать массу полезной информации.+Whenever a player selects a unit the hexes are highlighted on the mapIt is very informative - if you know where to look at.
  
 {{:​ru:​rules:​выделение_хексов.jpg?​nolink&​600}} {{:​ru:​rules:​выделение_хексов.jpg?​nolink&​600}}
  
-  - Зеленым цветом выделены гексы, на которые юнит может ​[[:ru:​rules:​movement|пойти]]. +  - Green hexes - where the unit can [[:en:​rules:​movement|move]] this turn
-  - Красные точки обозначают зону ​[[:ru:​rules:​attack|обстрела]]. +  - Red dots - where the unit can [[:en:​rules:​attack|shoot]]. 
-  - Красной маркой подсвечены враги, в которых можно стрелять+  - Red hex mark - the targets the unit can shoot from current position
-  - Красными колечками отмечены гексы которые можно будет обстрелять,​ если переместиться поближе+  - Small red rings - where the unit can shoot after it moves closer
-  - Пунктирной красной рамочкой выделены вражеские юниты, которые можно будет атаковать,​ если переместиться поближе+  - Dash-lined hex - the targets the unit can shoot after it moves closer
-  - Серым выделены непроходимы гексы.+  - Grey hexes - impassable terrain (for this unit).
  
-===== Подсветка при выделении юнита врага ​=====+===== Hex highlights when enemy unit selected ​=====
  
-Фокус с выделением юнита работает и на юнитах противникаЭто поможет прогнозировать действия противника.+The same trick works on enemy units tooThis allows predicting enemy actions.
  
 {{:​ru:​rules:​выделение_хексов_-_враг.jpg?​nolink&​400}} {{:​ru:​rules:​выделение_хексов_-_враг.jpg?​nolink&​400}}
  
-  * Темно-зеленым выделены гексы, куда вражеский юнит может пойти. +Dark-green hexes where the enemy unit can move.
-  * Точками и рамками ​куда противник может выстрелить после движения.+
  
-Это позволяет достаточно точно прогнозировать действия противника.+Red dots, rings and hexes - possible attack zone.
  
Languages