Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision | Next revision Both sides next revision | ||
en:rules:base [2017/03/10 09:56] Dmitry Gulin |
en:rules:base [2017/03/10 09:57] Dmitry Gulin |
||
---|---|---|---|
Line 21: | Line 21: | ||
{{:ru:rules:research_center.png?300}} | {{:ru:rules:research_center.png?300}} | ||
- | **Мастерская** (Workshop) позволяет вставлять в юниты модули. С помощью модулей игрок настраивает юниты под свой стиль игры и тактику и подстраиваться под новых врагов и условия. Вставленные модуль влияют на все юниты данного типа. | + | **Workshop** - Improves units with modules inserted in module slots. The player should use the modules to adapt the units to his own tactics and gameplay style. Once inserted the module affects all units of a single unit class (for example all Assault Helicopters). The modules are looted in missions and produced by Laboratories. |
{{:ru:rules:workshop.png?300}} | {{:ru:rules:workshop.png?300}} | ||
- | **Лаборатория** - служит для производства модулей. Для более крутых модулей требуются апгрейдить лабораторию. | + | **Laboratory** - produces modules. You need to upgrade your Lab to get access to advanced modules. |
{{:ru:rules:laboratory.png?300}} | {{:ru:rules:laboratory.png?300}} | ||
- | **Склады** и **ангары** - служат для хранения ресурсов и юнитов соответственно. Суммарная емкость ангаров напрямую ограничивает размер армии игрока на миссии. | + | **Storages** and **Hangars** - the former is used to store resources and the latter - to contain units. The Hangar space directly affects how many units you can take to mission. |
{{:ru:rules:hangar_and_storage.png?nolink&300}} | {{:ru:rules:hangar_and_storage.png?nolink&300}} |